传EA开发《黑豹》单机游戏

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  知名舅舅Jeff Grubb在最新一期播客节目中透露,前Monolith工作室领军人物Kevin Stephens为EA筹建了一间新工作室,处女作以“雷尼尔计划”冠名,名称可能来自西雅图东南方100公里处的雷尼尔峰(海拔4392米,是一座活火山)。

  

传EA开发《黑豹》单机游戏-第1张图片-大千世界


  “雷尼尔计划”以漫画人物黑豹为主角,故事开始时玩家要完成挑战以取代老国王成为新一代黑豹。但Grubb并未明示死去的老国王是T'Chaka还是T'Challa(特查拉)。如果是后者,那就意味着特查拉不仅在电影中,在游戏里(甚至现实生活中)也随风而逝,漫迷必然大失所望。

  

传EA开发《黑豹》单机游戏-第2张图片-大千世界


  目前该作尚处于开发初期,EA将效仿《陨落的武士团》,将这款游戏打造为由剧情驱动的,采用开放式游戏环境的纯单机游戏。

  此外,《黑豹2》预告片发布之初便在24小时内收获1.72亿观看人次,较前作热度翻番。预告片观看人数仅次于《蜘蛛侠:英雄无归》(3.555亿人次,史上最高纪录)、《复联4》(2.68亿人次)、《雷神4》(2.09亿人次),以及《复联3》(1.79亿人次)。

  

传EA开发《黑豹》单机游戏-第3张图片-大千世界


  《黑豹2》北美公映日为今年11月11号,若不出意外将再次问鼎十亿美元全球票房。

  另外,顽皮狗资深美工Jonathan Benainous在回答玩家的提问时明确指出,《最后生还者》PC重制版将紧随PS5版本,稍后发布。

  

传EA开发《黑豹》单机游戏-第4张图片-大千世界


  目前仅知《最后生还者》PS5重制版定于9月2号面市,PC版发布日期尚待宣布——预计不会晚于十月初。


标签: 黑豹 EA 最后生还者

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