索尼给微软 Xbox“使绊子”:无法做出与动视暴雪《使命召唤》相媲美的游戏

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  IT之家 8 月 1 日消息,索尼向巴西监管机构表示,他们没有能力创造出任何可以与动视暴雪 COD(使命召唤)系列相媲美的游戏。索尼认为 COD 如此受欢迎,以至于会影响玩家的购买和玩游戏的方式。以此来反对微软 Xbox 687 亿美元收购动视暴雪交易。

  

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  索尼还表示,“COD 是 PlayStation 最大的收入来源之一,不可替代。”另外,Xbox Game Pass 已占领 60-70% 的订阅服务市场。

  

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  《使命召唤》是有史以来的顶级射击游戏系列。这是一个强大的特许经营权,帮助微软和索尼每年创造数十亿美元(即使分成 30%)收入。如果微软 687 亿美元收购动视暴雪交易完成,并且《使命召唤》再登陆 PlayStation 平台,索尼(和微软)将损失数亿美元,但索尼已发表官方评论,重申《使命召唤》的独特性。

  索尼法律代表在对巴西经济防御行政委员会 (CADE) 的官方回应中表示,《使命召唤》在游戏行业地位是无与伦比的。索尼陈述表明,《使命召唤》的排他性可能是游戏市场的颠覆性转变。

  《使命召唤》在 2020 年收入超过 30 亿美元,而《使命召唤:移动版》收入则超过 15 亿美元。2021 年,动视还售出了 2500 万部《使命召唤》游戏。迄今为止,《使命召唤》系列收入已超过 300 亿美元。

  不过,索尼律师表示,目前还没有一个独家特许经营权可以左右平台之间的权力平衡。

  “独占游戏是微软和 SIE 之间竞争的筹码,尽管到目前为止,还没有公司开发或收购一款独占游戏,从而决定性地改变游戏机之间的平衡。这是因为独占游戏并不那么受欢迎并且与第三方 AAA 游戏相比起来收入更少。在此之前,这些第三方游戏都可以在 Xbox 和 PlayStation 上畅玩。”

  微软和动视暴雪之间的交易协议最早可能在 8 月份实现,包括《使命召唤》《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》和《古惑狼》在内的众多 IP 都将成为微软 Xbox 旗下的一部分。

  《微软:动视暴雪的游戏并“没有什么独特之处”》


标签: 索尼 微软 使命召唤 动视暴雪

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